Archive for Maret 2015
1. Silahkan Anda kunjungi http://blogger.com/
2. Kemudian lihat di kanan bawah, rubah bahasa menjadi bahasa indonesia agar lebih mudah

3. Masuk/login menggunakan username/nama pengguna serta password gmail anda ( akun email anda bisa juga untuk login ke blogger).

4. Isilah formulir data Anda yang terlampir seperti:
- Nama tampilan : isi dengan nama yang akan ditampilkan pada profile blog anda.
- Jenis Kelamin : pilih jenis kelamin Anda, misalnya: Pria.
- Penerimaan Persyaratan : Ceklis sebagai tanda anda setuju dengan peraturan yang telah di tetapkan oleh pihak blogger. Sebaiknya baca terlebihdahulu persyaratan dan ketentuan yang diberikan pihak blogger agar Anda mengerti.
5. Klik tanda panah bertuliskan “Lanjutkan”. Kemudian klik "Blog Baru"

6. Selanjutnya isi formulir data blog Anda pada form yang disediakan seperti:
- Judul : Isi dengan judul blog yang Anda inginkan, misal : Panduan dan Tutorial Blogger
- Alamat : isi dengan alamat blog yang di inginkan.
- Template : pilih template (tampilan blog) yang Anda disukai

8. Sampai tahap ini blog Anda sudah selesai dibuat, namun untuk menghindari anggapan spam oleh google sebaiknya anda mulai membuat artikel, minimal 1 postingan. Untuk membuat postingan/artikel ikuti tutorial blog berikut ini.
9. Klik tulisan "Mulai memposkan

10. Isi judul dan artikel yang ingin Anda postkan di blog

11. Setelah tulisan Anda selesai lalu klik "pratinjau" untuk melihat hasil sementara, jika sudah sesuai maka klik "publikasikan"
12. Selesai dan saya ucapkan "Selamat" publikasikan juga bog baru Anda pada sahabat atau orang terdekat Anda bahwa sekarang anda sudah memiliki blog.
SUMBER: http://superblogpedia.blogspot.com/2013/01/cara-membuat-blog-gratis-di-blogger.html
CARA MEMBUAT BLOG di BLOGGER
Bagi anda pengguna komputer, notebook,
maupun netbook, tentunya harus tahu bahwa jika terlalu lama menggunakan
perangkat-perangkat tersebut, ada gangguan / penyakit yang mengintai.
Gangguan-gangguan di atas timbul karena penggunaan yang salah, seperti
misalnya letak layar yang terlalu tinggi, jarak mata dengan komputer
yang terlalu dekat, tidak ergs nomisnya meja keyboard dengan tubuh
operator, pencahayaan yang salah, dan lain sebagainya. Gangguan-gangguan
yang timbul dapat diatasi dengan memperbaiki kekeliruan di
atas. Penyakit-penyakit tersebut dapat dikategorikan sebagai penyakit
yang cukup berbahaya. Berikut ini beberapa penyakit yang diakibatkan
oleh penggunaan komputer yang terlalu lama.
Computer Vision Syndrome (CVS).
The American Optometric Association Penyakit ini banyak dialami oleh
para pengguna komputer karena saat penglihatan menjadi kabur, maka
pengguna komputer akan mengubah posisi tubuh maju mendekatkan diri agar
dapat melihat objek yang ada di monitor lebih jelas. Dari sebuah hasil
penilitan yang dipublikasikan oleh The Journal of Epidemiology and
Community Health, pengguna berat komputer memiliki kelainan penglihatan,
termasuk didalamnya Myopi dan Glaucoma. Penderita akan mengalami mata
lelah ,nyeri, penglihatan kabur, sakit kepala, dan sebagainya. Gejala
sindrom ini adalah mata perih, sensitive terhadap cahaya, nyeri pada
leher dan punggung.
Repetitive Strain Injury (RSI).
Gangguan kesehatan ini ditimbulkan akibat penggunaan komputer dalam
jangka panjang. Repetitive Strain Injury (RSI) terjadi karena gerakan
fisik yang berulang-ulang menyebabkan kerusakan pada tendon, saraf, otot
dan jaringan lainnya. Peningkatan penggunaan komputer dengan kecepatan
yang tinggi dalam mengetik menyebabkan cedera pada tangan, lengan, dan
bahu. Yang termasuk dalam RSI antara lain sakit leher, nyeri punggung,
Carpal Tunnel Syndrome, DeQuervains Tenosynovitis, Thorscic Outlet
Syndrome, Shoulder Impingement Syndrome, dan tennis Elbow.
Carpal tunnel syndrome (CTS)
adalah sebuah penyakit yang disebabkan karena terganggunya saraf tengah
karena tekanan yang terjadi pada bagian pergelangan tangan hal ini
menimbulkan rasa sakit, nyeri dan melemahnya otot otot pada bagian
pergelangan tangan. CTS yaitu sebuah gangguan yang terjadi pada
pergelangan tangan karena sirkulasi darah tidak berjalan dengan benar
akhirnya banyak lemak yang menumpuk disana dan menyebab rasa sakit di
sekitar pergelangan. Sebuah penelitian terhadap pertumbuhan badan juga
menunjukkan bahwa ketidak aktifan fisik dalam waktu yang lama
meningkatkan resiko terkena penyakit jantung, diabetes, kanker dan
obesitas.
Stress. Penggunaan
komputer dapat menimbulkan stress, seperti yang ditemukan NIOSH (The
National Institute of Occupational Safety and Health ). NIOSH menemukan
bahwa operator komputer memiliki tingkat stress yang lebih tinggi
dibandingkan dengan pekerjaan lain. Tipe stres yang dapat ditimbulkan
oleh penggunaan komputer tidak memiliki perbedaan dengan tipe stres yang
ada didalam kehidupan.
Penyakit batu ginjal
dapat menyerang bila seringkali duduk terlalu lama, sering menahan
buang air kecil dan kurang mengkonsumsi air putih. Penyakit batu ginjal
muncul bila selama makanan yang dikonsumsi memiliki kalsium tinggi dan
kaya akan oksalat yang susah larut ke dalam organ tubuh sehingga terjadi
infeksi saluran kemih yang mengakibatkan timbulnya penyumbatan di urin.
Penyakit wasir atau ambeien dan sembelit
dapat menyerang bila duduk terlalu lama dan tidak diimbangi dengan
minum air dan makan buah yang cukup, serta kurang bergerak. Kondisi
sembelit terjadi apabila susah buang air besar meski perut terasa sudah
penuh. Ketika dipaksakan buang air besar maka terjadilah pendarahan pada
dubur dan timbul benjolan yang menandai penyakit wasir.
Pengguna komputer yang jarang tidur dan
sering online hingga larut malam maka akan rentan terkena penyakit
liver. Ciri-ciri klinis orang yang terkena liver adalah urine berwarna
sangat coklat, cepat merasa capek, dan hilang selera makan. Selain itu,
sering online hingga larut dapat mengakibatkan sindrom mata kering.
Penyakit seperti insomnia dapat juga terjadi akibat tubuh yang kelelahan
yang kronis akibat duduk terlalu lama yang berujung pada gangguan
tidur.
Pada keyboard komputer dan kursi serta
alat-alat kerja lainnyapun tersimpan kuman penyakit. Sebuah penelitian
di Inggris yang dilakukan oleh seorang ahli yang disewa oleh Majalah
Which Computing pernah melaporkan beberapa keyboard di sebuah
perkantoran lima kali menyimpan lebih banyak jumlah kuman ketimbang
sebuah kamar kecil. Penelitian ini mengungkap beragam jenis bakteri
berbahaya seperti Escherichia coli, coliform, staphylococcus aureus,
yang menyebabkan beragam infeksi mulai dari masalah diare kulit hingga
radang paru-paru atau pneumonia. Sementara peneliti dari University Of
Arizona menyatakan keyboard masih cukup bersih ketimbang kursi yang
diduduki. Para ahli mikrobiologi menemukan sebuah kursi bisa menyimpan
10 juga mikroba, sedangkan rata-rata sebuah kantor bisa menyimpan 20.000
mikroba pada setiap permukaan 1 inci persegi. Begitu banyaknya jumlah
mikroba ini tentu tidak terlepas dari kebiasaan buruk karyawan dalam
memperlakukan tempat kerja.
Peneliti dari Australia’s Queensland
University Of Technology menemukan dampak alat Printer Laser yang mirip
asap rokok. Satu dari tiga printer yang diteliti mengeluaran semacam
partikel merugikan. Partikel ini bisa terhirup dan masuk paru-paru dan
memicu masalah pernafasan. Sementara tim ahli dari London’s Imperial
College menyatakan medan listrik yang timbul dari alat-alat kantor bisa
memicu sakit kepala dan masalah lainnya. Keith Jamieson, salah satu
peneliti London’s Imperial College, mengatakan bahwa medan listrik punya
pengaruh kuat terhadap udara sehingg di belakang monitor komputer
selalu dikotori debu. Hal sama juga berlaku pada kulit dan paru-paru
manusia . Ini dapat meningkatkan penyerapan racun yang harus
dinetralisir tubuh.
Sumber : https://resariski.wordpress.com/2011/11/11/penyakit-akibat-penggunaan-komputer/
Penyakit Akibat Penggunaan Komputer
Kalau kita berbicara soal topologi jaringan komputer mungkin kita tidak asing lagi mendengar nya, tapi pernahkah kita bertanya apa itu Topologi? pada dasarnya Topologi adalah sebuah peta dari sebuah jaringan konputer. Kalau menurut yang saya pelajari disekolah saya topologi jaringan komputer terbagi atas 2 jenis yaitu: Topologi secara fisik Physical Topology dan yang satu lagi Topologi secara logika Logical topology. Kalau topologi secara fisik menjelaskan bagaimana susuna dari kabel dan komputer dan lokasi semua komponen jaringan , sedangkan kalau topologi secara logika bisa diartikan bagaimana imformasi atau aliran data dalam jaringan.
Dan berikut Macam-macam Topologi Jaringa Komputer yang akan saya jelaskan pada artikel ini, yaitu:
a. Topologi BUS
b. Topologi Star
c. Topologi Ring
d. Topologi Mesh
e. dan Topologi Tree
1.Topologi BUS
Topologi bus seringkali digunakan ketika
jaringannya berukuran kecil, simpel, atau bersifat sementara. Sangat
sederhana dalam instalasi, dan ekonomis dalam hal biaya. dan berikut
keuntungan dan kerugian yang terdapat pada topologi BUS
Keuntungn
a.Bus adalah topologi yang sederhana, dapat
diandalkan untuk penggunaan pada jaringan yang kecil, mudah untuk
digunakan, dan mudah untuk dimengerti.
b.Bus hanya membutuhkan kabel dalam jumlah yang sedikit
c.Cukup mudah apabila kita ingin memperluas jaringan pada topologi bus
Kerugian
a.Sangat sulit untuk melakukan troubleshoot pada bus
b.Traffic (lalu lintas) yang padat akan sangat memperlambat Topologi BUS
c. Sangat lambat dibandingkan dengan topologi yang lain.
2. Topologi Star
Kalau Topologi yang satu ini semua kabel yang dihubungkan
dari komputer-komputer kelokasi pusat dimana semuanya terhubung ke
suatu alat yang dinamakan HUB. berikut keuntungan dan kerugian nya:
Keuntugan
a.Setiap node berkomunikasi langsung dengan konsentrator (HUB)
b.Bila setiap paket data yang masuk ke consentrator (HUB)
kemudian di broadcast keseluruh node yang terhubung sangat banyak
(misalnya memakai hub 32 port), maka kinerja jaringan akan semakin
turun.
c.Sangat mudah dikembangkan
Kerugian
a. Boros kabel
b. Perlu penanganan khusus
c. Jika Hub Rusak maka jaringan yang berada dalam satu hub akan rusak.
b. Perlu penanganan khusus
c. Jika Hub Rusak maka jaringan yang berada dalam satu hub akan rusak.
3. Topologi Ring
Topologi Ring adalah setiap komputer yang terhubung ke
komputer selanjutnya dengan komputer terakhir terhubung kekomputer
yang pertama. Tapi sayangnya jika akan dilakukan penambahan atau
pengurangan komputer dalam jaringan tentu saja akan mengganggu
keseluruhan jaringan.
Keuntungan
a.Tidak ada komputer yang memonopoli jaringan, karena setiap komputer mempunyai hak akses yang sama terhadap token.
b.Data mengalir dalam satu arah sehingga terjadinya collision dapat dihindarkan.
Kerugian
a.Apabila ada satu komputer dalam ring yang gagal berfungsi, maka akan mempengaruhi keseluruhan jaringan.
b.Sulit untuk mengatasi kerusakan di jaringan yang menggunakan topologi ring.
c.Menambah atau mengurangi komputer akan mengacaukan jaringan.
d.Sulit untuk melakukan konfigurasi ulang.
4. Topologi Mesh
Kalau Topologi yang satu ini memiliki hubungan yang
berlebihan antara dari peralatan-peralatan yang ada. jadi kesimpukan
susunannya, setiap peralatan yang ada didalam jaringan saling
terhubung satu sama lainnya. Keuntungan dan Kerugian nya adalah.
Keuntungan
a.Relatif lebih mudah untuk dilakukan troubleshoot.
b.Keuntungan utama dari penggunaan topologi mesh adalah fault tolerance.
c. Terjaminnya kapasitas channel komunikasi, karena memiliki hubungan yang berlebih.
Kerugian
a.Sulitnya pada saat melakukan instalasi dan melakukan
konfigurasi ulang saat jumlah komputer dan peralatan-peralatan yang
terhubung semakin meningkat jumlahnya.
b.Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang berlebih.
5. Topologi Tree
Topologi Jaringan Pohon (Tree) Topologi jaringan ini
disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini
biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral denganhirarki
yang berbeda.Untuk hirarki yang
lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin keatas
mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok
digunakan pada sistem jaringan komputer.
Macam-Macam Topologi Jaringan Komputer
10 ETIKA DALAM
MENGGUNAKAN KOMPUTER DAN INTERNET
1.
Jangan
Menggunakan Komputer untuk Merugikan Orang Lain
Dalam menggunakan
komputer kita tidak boleh merugikan orang lain, misalnya menggunakan komputer
untuk membobol sebuah bank, menggunakan komputer untuk membuat sebuah virus,
menggunakan komputer untuk merusak sistem keamanan seseorang.
2.
Jangan
melanggar atau mengganggu hak atau karya komputer orang lain
Bagi pengguna komputer diharapkan jangan mennganggu dan menggunakan
komputer untuk mengganggu hak-hak orang lain, seperti melakukan pembajakan
terhadap karya orang lain, menginstal sebuah program yang tidak legal.
3.
Jangan
memata-matai file-file yang bukan haknya
Memata-matai, mengintai, dan mengambil data milik orang lain yang bukan
haknya, sebaiknya hal tersebut tidak dilakukan oleh pengguna komputer karena
sangat merugikan orang lain dan kegiatan
ini biasa dilakukan oleh para cracker dan
hacker yang tidak bertanggung jawab.
4.
Jangan
menggunakan komputer untuk mencuri
Ini biasa digunakan oleh perampok-perampok dan pencuri yang biasa
menggunakan komputer untuk membobol sistem keamanan sebuah bank, dan digunakan
oleh para teroris untuk mencari dana dengan membobol identitas pribadi
targetnya.
5.
Jangan
menggunakan komputer untuk memberikan kesaksian palsu
Menggunakan komputer untuk menyebarkan berita-berita palsu dan
berkebalikan dengan fakta, serta mengubar informasi tentang seseorang yang
semuanya berupa kebohongan, dan cenderung kepada pelanggaran hukum yaitu
merusak nama baik seseorang .
6.
Jangan
menduplikasikan atau menggunakan software tanpa membayar
Ini yang biasa dilakukan masyarakat awam
dengan cara menduplikasi software atau data seseorang tanpa mencantumkan sumber
yang diambil.
7. Jangan
menggunakan sumber daya komputer orang lain tanpa sepengetahuan yang
bersangkutan
Apabila kita ingin
menggunakan computer milik orang lain,kita diharapkan meminta izin dari
pemiliknya terlebih dahulu.
8.
Jangan mencuri kekayaan
intelektual orang lain
Ini seperti menduplikatkan sebuah software
lalu memperbanyak dan kemudian dikomersilkan.
9.
Pertimbangkan
konsekuensi dari program yang dibuat atau sistem komputer yang dirancang
Dalam membuat sebuah
program hendaknya kita menilai sisi positif dan negatifnya, apabila program
yang kita buat lebih banyak dampak buruknya lebih baik kita menghentikan
pembuatan program itu.
10.
Selalu
mempertimbangkan dan menaruh respon terhadap sesama pengguna saat menggunakan
komputer
Dalam menggunakan komputer kita harus
mempertimbangkan sisi baik buruknya,jangan sampai kita merugikan pihak lain.
Apabila setiap pengguna komputer maupun internet, menerapkan 10 etika dalam
berkomputer dalam menggunakan komputer ataupun internet, bisa dipastikan
keamanan dan kenyamanan bagi user maupun penggunakomputer atau internet
bisa lebih menyenangkan.
10 ETIKA DALAM MENGGUNAKAN KOMPUTER DAN INTERNET
Ciri-ciri Coelenterata
1. Tubuh simetri radial
dan diploblastik.
2. Rongga tubuh berfungsi
sebagai usus
3. Memiliki tentakel yang
berfungsi untuk menangkap atau melumpuhkan mangsa.
4. Pada tentakel
dilengkapi dengan sel
knidobiast/knidosit yang mengandung sel penyengat (nematokis)
5. Pengambilan gas O2
6. Habitat di perairan
(air tawar/laut).
7. Tubuh mengalami
metagenesis menjadi dua tipe, yaitu:
· Tipe polip, yaitu tipe
tubuh yang hidupnya tak bebas atau menempel pada substrat tertentu
· Tipe medusa (seperti
payung), yaitu tipe yang dapat hidup bebas (dapat berenang)
8. Sistem
perkembangbiakannya, yaitu:
· Perkembangbiakan secara
tidak kawin, melalui pembentukan tunas/kuncup yang menempel pada hewan induknya
· Perkembangbiakan kawin
melalui fertilisasi eksternal, yaitu dengan penyatuan sperma dengan sel telur
hingga membentuk zigot.
Struktur Tubuh Coelenterata
1. Bentuk tubuh,Radial
simetris,hewan multisel diploblastik dengan jaringan terorganisasi
2. Tubuh memiliki mulut di
ujung mulut yang mengarah ke dalam rongga luas yang disebut rongga
gastrovaskular atau coelenteron.
3. Kehadiran panjang,
struktur berongga disebut tentakel
yang digunakan untuk bergerak dan menangkap makanan
4. Kehadiran jenis aneh
sel yang disebut cnidoblasts,
nematosis atau sel penyengat pada ektoderm, terutama di tentakel, yang
digunakan untuk menyerang dan bertahan
5. Pencernaan adalah
intraseluler dan ekstraseluler
6. Respirasi dan ekskresi
melalui difusi sederhana. Kehadiran jaringan saraf tersebar di seluruh tubuh.
Reproduksi Coelenterata
Coelenterata
bereproduksi secara generatif (seksual) maupun vegetatif (aseksual). Reproduksi
generatif (seksual) terjadi dengan
peleburan antara sel kelamin jantan (sperma) dan sel telur (ovum). Reproduksi
vegetatif (aseksual) melalui pembentukan tunas. Apabila tunas pada tubuhnya
lepas maka akan tumbuh menjadi individu baru.
Klasifikasi Coelenterata
1. Hydrozoa
Sebagai kelas yang
paling primitif dari Coelenterata, Hydrozoa dianggap oleh beberapa ahli evolusi
telah melahirkan kedua kelas lain. Mereka menunjukkan berikut fitur
karakteristik. Mereka terutama makhluk laut, tetapi beberapa adalah spesies air
tawar.Banyak spesies memiliki
kedua polip dan medusa
Contoh:
· Hydra
· Obelia
· Physalia
. Scyphozoa
Sebagian besar hewan
kelas ini biasanya disebut “ubur-ubur”. . Mereka semitransparan
dan berbagai warna. Sebagian besar dari
habitat laut.
Contoh :
· Aurelia
· cyanea (Jelly Fish)
3. Anthozoa
Hewan
ini sebagian besar makhluk laut.Bentuk
polip soliter atau kolonial yang hadir. tahap
Medusa tidak ada. Rongga
gastrovaskular dibagi menjadi ruang, peningkatan luas untuk pencernaan. Contoh:
· Karang
Coelenterata terutama
kelas Anthozoa yaitu koral atau karang merupakan komponen utama pembentuk
ekosistem terumbu karang.ekosistem terumbu karang merupakan tempat hidup
beragam jenis hewan dan ganggang manusia dapat memanfaatkannya sebagai sumber
daya yang alami.
Coelenterata yang menguntungkan bagi kehidupan adalah
lingkungan terumbu karang berfungsi sebagai pelindung pantai, pelindung ikan,
tempat mencari makanan, dan bertelurnya berbagai jenis biota laut.sedangkan
yang merugikan adalah ubur-ubur dapat menyebabkan gatal-gatal pada kulit kita,
jika disentuh karena memiliki sel-sel knidoblast dan nematokist.